Usuń żółwia
destroy
Kończy działanie i usuwa żółwia. Instrukcja może być wydana na dowolnym poziomie zagnieżdżenia funkcji, a także
przez innego żółwia przy pomocy operatora dostępu @
. Nie jest dozwolone wywołanie
destroy
dla żółwia #first
.
Przykład:
"t := anewt ["cyk := timer [(print who :iter)] 300]
wait 1000
(print who "koniec)
destroy @ :t
Rezultat wykonania:
t1 1
t1 2
t1 3
t1 4
first koniec
Zobacz także:
Żółw - obiekt
Spis treści