Wróć do (0, 0)
home
Przesuwa żółwia do pozycji początkowej (0, 0). Jeśli pisak jest opuszczony, żółw rysuje linię.
Przykład:
repeat 9 [
setxy
100 * cos 20 * (2 * repcount)
100 * sin 20 * (2 * repcount)
setxy
100 * cos 20 * (2 * repcount + 1)
100 * sin 20 * (2 * repcount + 1)
home
]
Rezultat wykonania: rysunek w oknie graficznym.
Zobacz także:
Spis treści