Kierunek w stopniach do punktu
towards punkt
Zwraca kierunek w stopniach względem dodatniej osi Y do podanego punktu.
Przykład:
"t := timer [
seth towards mousepos
fd 0.02 * distance mousepos
] 30
Rezultat wykonania: żółw podąża za wskaźnikiem w oknie graficznym.
Zobacz także:
Spis treści